Тестирование мобильных игр

Мы поможем вам выявить баги, геймплейные недостатки, проблемы локализации и стабильности. Проводим полный цикл юзабилити-тестирования и UI/UX тестирования, чтобы ваш продукт был идеальным.
LabelMe — это команда из 10 000 исполнителей разного возраста, пола, уровня образования и самыми разными устройствами. Благодаря этому мы можем собрать максимально разнообразную фокус-группу для тестирования ваших мобильных игр. Свежий взгляд со стороны поможет вашим разработчикам устранить критические недостатки, улучшить пользовательский опыт и добавить новые функции.
Услуги → Labelme.ru

Какие цели достигаются
с помощью тестирования мобильных игр

Семантическая сегментация изображений по классам

Виды тестирования

  • Функциональное тестирование
    Этот тип мобильного тестирования направлен на проверку того, что каждая функция в игре работает точно так, как требуется. Например, игра устанавливается и запускается корректно, текстовые поля, кнопки, меню и значки работают точно, любые транзакции или покупки проходят беспрепятственно.
  • Тестирование локализации
    Если вы запускаете мультиязычную игру, важно проверить корректность перевода всех версий. Для этой задачи мы привлекаем носителей языка, которые не только могут выявить ошибки, но и предлагают альтернативный вариант локализации. Также мы обращаем внимание заказчика на особенности региональной монетизации и торговли: стоимость подписок, добавление способов оплаты, валюты и так далее.
  • Play-тестирование
    Мы собираем фокус-группу по вашему запросу, заключаем с тестировщиками NDA-договор о неразглашении и предоставляем доступ к демо-версии игры. Мы собираем и обрабатываем фидбек и предоставляем вам готовый результат. Это позволит вам доработать игровые механики, выявить и устранить проблемы online-режимов, исправить баги и понять, чего не хватает вашей целевой аудитории.
  • Тестирование совместимости
    Прежде чем продавать игру, нужно убедиться, что она будут корректно оптимизированы под работу на самых разных устройствах. Для этого мы проводим Compatibility Testing с использованием корпоративных девайсов и личных девайсов наших тестировщиков. Мы регулярно мониторим рынок и пополняем базу устройств самыми популярными моделями.
  • Стресс-тест
    Проверяем работоспособность и стабильность работы игр в самых разных сценариях. Например, при низком заряде батареи, потере соединения с интернетом, длительных игровых сессиях, высоких конфигурациях графики, параллельном использовании нескольких приложений и так далее. Это позволит сделать ваше приложение производительнее и стабильнее.
  • Регрессионное тестирование
    Регрессионное тестирование необходимо проводить после каждого апдейта игры. Например, после устранения багов, добавления новых функций или слияния кода. Исправление одних ошибок может привести к появлению других, поэтому важно проводить повторное тестирование.

Примеры тестирования мобильных игр от LabelMe

Play-тест игры BurgerPortal

Скачать таблицу с результатами тестирования игры BurgerPortal

Собрали фокус-группу из 13 человек разного пола и возраста. Респонденты получили apk-файл с демоверсией игры. По итогу выполнения задания они описали игровой опыт по следующим критериям:
— Что понравилось
— Что не понравилось
— Какие недостатки/недоработки игровой механики можете выделить?
— Если бы у вас была такая возможность, что бы вы добавили?
— Встретились ли вам ошибки?
— Опишите ошибку/и

Play-тест игры Burn It Down

Скачать таблицу с результатами тестирования игры Burn It Down

Собрали фокус-группу из 10 человек разного пола и возраста. Респонденты получили apk-файл с демоверсией игры. По итогу выполнения задания они приложили записи игрового процесса (1 час каждый тестировщик) и описали игровой опыт по следующим критериям:

— Что понравилось
— Что не понравилось
— Какие недостатки/недоработки игровой механики можете выделить?
— Если бы у вас была такая возможность, что бы вы добавили?
— Встретились ли вам ошибки?
— Опишите ошибку/и
— Возраст
— Пол
— Ссылка на запись геймплея

Play-тест игры Craft Defence

Скачать таблицу с результатами тестирования игры Craft Defence

Собрали фокус-группу из 11 человек разного пола и возраста. Респонденты получили apk-файл с демоверсией игры. По итогу выполнения задания они прислали записи игрового процесса (~1 часа) и описали игровой опыт по следующим критериям:
— Общее впечатление об игре
— Что понравилось / не понравилось
— Пол, возраст, страна проживания
— Насколько понятная механика / механики?
— Насколько игра кажется интересной?
— Что могло бы сделать игру интереснее?
— Что могло бы сделать игру понятнее?
—Что могло бы сделать игру лучше?
— Если встретился баг, опишите его
— Ссылка на запись игрового процесса

Любые устройства

Помимо корпоративных устройств со всеми версиями прошивок задействуем девайсы тестировщиков.

Конфиденциальность

Мы не допускаем утечек о разработке, и все наши тестировщики подписывают NDA-договор о неразглашении.

Самая большая фокус-группа

Мы можем привлекать тысячи людей по самым разным признакам из числа наших исполнителей со всего мира.

Опыт

Мы сотрудничали с десятком студий по разработке и выстроили свою систему тестирования.

Почему стоит заказать тестирование в LabelMe

Услуги LabelMe